Video Game Music: An Art And Business In Its Own Right

Musicians have been drawing inspiration from video games for decades—whether as a simple hobby, as a multimedia creative tool or as an adjacent revenue stream to traditional record sales. But to what extent can musicians today build an entire career off of writing music for games alone?

Source: www.hypebot.com

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Les start-up françaises qui font pulser l’industrie musicale

L’industrie et la pratique musicale se réinventent en France et les start-up y sont pour beaucoup ! Illustrations avec MWM, Soundcharts et Rekyou, dont le bouillonnement créatif et la diversité n’ont d’égal que celui de la musique française !

Source: letsgofrance.fr

Belgique – Chiffres clés du marché du livre numérique

La Foire du Livre de Bruxelles (Belgique) ouvre ses portes. C’est l’occasion pour Primento distributeur et diffuseur d’ebooks de communiquer sur ce marché. 

Le marché du livre numérique est en pleine croissance en Belgique avec une croissance de 43% pour l’année 2017.

Belgique – Chiffres clés
Les ebooks ont mis un peu plus de temps à décoller en Belgique qu’en France.

Pour autant, le retard est en train d’être rattrapé dans un marché plutôt frileux concernant le livre livre papier.

En Belgique les ventes sont en constante augmentation avec une hausse de 43% des ventes et 46% en volume.

Les belges ont tendance à aller vers Amazon pour acheter des livres numériques, c’est le cas pour 60% des lecteurs du pays ayant adopté la lecture numérique.

Les autres stores recueillent moins d’engouement : Google (14%), Kobo (13%) et Apple (10%).

Source: www.idboox.com